Η Microsoft εισέρχεται στην επιχείρηση εικονικής πραγματικότητας

Why Collaborate Using Microsoft Teams? | Collaboration Kernel (Μάρτιος 2024)

Why Collaborate Using Microsoft Teams? | Collaboration Kernel (Μάρτιος 2024)
Η Microsoft εισέρχεται στην επιχείρηση εικονικής πραγματικότητας

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Μόλις υποβιβαστεί στον κάδο απορριμμάτων καινοτόμων τεχνολογικών ιδεών, η κατάσταση της τεχνολογίας και η πτώση του κόστους των εξαρτημάτων υλικού έχουν καταστήσει την VR πραγματικότητα.

Στη δεκαετία του 1990, η ισχύς επεξεργασίας υπολογιστών και η χωρητικότητα γραφικών βίντεο ήταν λιγότερο προηγμένη και ακριβότερη από ό, τι είναι διαθέσιμη σήμερα. Πολλά από τα συστατικά μέρη, όπως τα επιταχυνσιόμετρα, τα μικροσκοπικά γυαλιά, τα γραφικά υψηλής ανάλυσης και η τεχνολογία αισθητήρων, έχουν γίνει αρκετά φθηνά λόγω της πανταχού παρουσίας τους σε κινητές συσκευές και smartphones. Αυτό που φαινόταν να είναι ένα φλας στο πιάτο πριν από δύο δεκαετίες ίσως ήταν απλά μια ιδέα μπροστά από το χρόνο του.

- <->

Εταιρείες όπως το Oculus VR, το οποίο πρόσφατα έσπασε από το Facebook Δημιουργήθηκε με το Highstock 4. 2. 6 ) για πάνω από 2 δισεκατομμύρια δολάρια, οδήγησαν τον δρόμο στην αναβίωση της εικονικής πραγματικότητας. Εκκίνηση Το Totem και το MagicLeap έλαβαν χρηματοδότηση επιχειρηματικών συμμετοχών για να εισέλθουν στο χώρο VR και οι καταναλωτές ηλεκτρονικών γίγαντες Sony (SNE SNESONY CORP45 .87 + 2.37% Δημιουργήθηκε με Highstock 4. 2. 6 ) και η Samsung ανακοίνωσαν ότι εργάζονται σε ανταγωνιστικές συσκευές. Το φεστιβάλ Sundance έφερε ακόμη φετινούς κινηματογράφους εικονικής πραγματικότητας. - Microsoft

(MSFT

MSFTMicrosoft Corp.84 + 0, 39% που δημιουργήθηκε με το Highstock 4. 2. 6 ). μια εταιρεία που πωλεί λειτουργικά συστήματα και λογισμικό επιχειρησιακού λογισμικού σε ένα που προσφέρει υπηρεσίες με βάση το σύννεφο, εξέπληξε τους παρατηρητές της βιομηχανίας όταν ανακοίνωσε στα τέλη Ιανουαρίου ότι θα εκτοξεύσει τη δική της προσφορά VR που ονομάζεται HoloLens. Αντί να απορρίψει την ιδέα ως διαφημιστική εκστρατεία στα μέσα μαζικής ενημέρωσης, οι εμπειρογνώμονες επαινούν τη Microsoft για την ώθηση στα όρια του τι μπορεί να κάνει η εικονική πραγματικότητα και τι μπορεί να προσφέρει πρακτικά έξω από το χώρο του παιχνιδιού. Η Microsoft έχει παίξει συχνά το catch-up με hardware και συσκευές, δημιουργώντας το Zune μετά από της Apple

(AAPL

AAPLApple Inc174. 25 + 1 .01 Το iPod, το Xbox μετά τα συστήματα Playstation και Nintendo, το Tablet Surface μετά το iPad, η Cortana μετά από το Siri και ο Bing, ένα από τα

Google Δημιουργήθηκε με Highstock 4. 2. 6 (GOOG GOOGAlphabet Inc1, 025. 90-0. 64% Δημιουργήθηκε με το Highstock 4. 2. 6 ). Η HoloLens, από την άλλη πλευρά, δεν παίζει με το Oculus Rift. Οι επικριτές γενικά επαίνεσαν τη Microsoft ότι ήταν σε θέση να καινοτομήσει και να προσφέρει κάτι εντελώς ενδιαφέρον και νέο με τα ακουστικά της VR. Σε αντίθεση με τις μεγάλες οθόνες Oculus, οι HoloLens μοιάζουν περισσότερο με γείσο. Αυτό συμβαίνει επειδή, σε αντίθεση με τις επιβλητικές οθόνες VR, η HoloLens δημιουργείται περισσότερο ως συσκευή επαυξημένης πραγματικότητας, προβάλλοντας εικόνες και πληροφορίες που μοιάζουν με ολόγραμμα μέσω του ημιδιαφανή ματιού και "ζωγραφίζοντας" αυτές στον πραγματικό κόσμο. Οι επεκτάσεις επικάλυψης πραγματικότητας δεν είναι εντελώς νέες. Η Google έχει πειράξει με την ιδέα της με τη συσκευή Google Glass και την εφαρμογή Google Goggles. Η κύρια διαφορά είναι ότι οι HoloLens αναπτύσσονται σε συνδυασμό με το λειτουργικό σύστημα Windows 10 και θα πρέπει να είναι σε θέση να ενσωματωθούν καλά στο νέο λειτουργικό σύστημα. Η Microsoft καλεί την HoloLens "την πιο εξελιγμένη πλατφόρμα ολογραφικής υπολογιστικής στον κόσμο, που ενεργοποιείται από τα Windows 10." Η HoloLens υπόσχεται να φέρει μια προσαρμοσμένη εμπειρία υψηλής ευκρίνειας και επαυξημένης πραγματικότητας, ενσωματωμένη στα φυσικά μέρη, τους χώρους και τα πράγματα των χρηστών. Οι χρήστες θα μπορούν να αλληλεπιδρούν με τις εικόνες και τα μενού που δημιουργούνται σχεδόν στο διάστημα με ενσωματωμένους αισθητήρες που ανιχνεύουν κινήσεις κινήσεων και χειρονομίες. Η HoloLens στοχεύει να προχωρήσει πέρα ​​από το απλό παιχνίδι βίντεο και να κάνει την επαυξημένη πραγματικότητα ένα κοινό εργαλείο στο σπίτι, στο γραφείο και εν κινήσει. Ωστόσο, η Microsoft πρέπει να είναι προσεκτική, καθώς το Google Glass έλαβε μια εντυπωσιακή υποδοχή και μάλιστα κέρδισε την οργή του κοινού. (Η Google ανήγγειλε τον Ιανουάριο του 2015 ότι δεν θα προσφέρει πλέον γυαλί.) Η κατώτατη γραμμή

Η εικονική πραγματικότητα έσκασε από τις στάχτες της δεκαετίας του 1990 για να αναδυθεί ως μια συναρπαστική και εφικτή τεχνολογία. Η Oculus VR έχει κάνει πρωτοσέλιδα με την εξαγορά της από το Facebook για δισεκατομμύρια δολάρια, ενώ η Microsoft, η οποία έχει βρεθεί συχνά παίζοντας στο χώρο του υλικού, εντυπωσίασε τους τεχνολόγους εμπειρογνώμονες και τα μέσα ενημέρωσης με την προσφορά HoloLens.

Το HoloLens είναι ένα ακουστικό με αυξημένη πραγματικότητα που προβάλλει εικονικές εικόνες και πληροφορίες στον πραγματικό κόσμο μέσω ενός ημιδιαφανή ματιού. Σχεδιασμένο για να ενσωματωθεί στο νέο λειτουργικό σύστημα των Windows 10, η HoloLens υπόσχεται να μεταφέρει την εικονική πραγματικότητα από τη σφαίρα της διασκέδασης και των παιχνιδιών και στη σφαίρα της πρακτικότητας, καθιστώντας ένα χρήσιμο εργαλείο που μπορεί να χρησιμοποιήσει ο καθένας.