Παρά το εξελισσόμενο ρυθμιστικό πλαίσιο, τα online τυχερά παιχνίδια έχουν αυξηθεί ραγδαία από τη δεκαετία του '90. Τα πιο καινοτόμα και συναρπαστικά εργαλεία τυχερών παιχνιδιών έχουν προστεθεί στην προσέλκυση του online gaming και, καθώς οι νέοι παίκτες μεγαλώνουν, συνεχίζουν να παίζουν, δημιουργώντας όλο και περισσότερους χρήστες. Η ανάπτυξη αυτή υποστηρίχθηκε έντονα από ρυθμιστικές αλλαγές και πιο φορητές τεχνολογίες, όπως τα δισκία και τα έξυπνα τηλέφωνα. Με όλους αυτούς τους παράγοντες στο παιχνίδι, η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών στο διαδίκτυο πρόκειται να συνεχίσει να αναπτύσσεται. (Σχετική ανάγνωση, δείτε: Πώς επηρεάστηκε η δημοτικότητα του online gaming στον τομέα του Διαδικτύου;)
- <->Εξετάζουμε πέντε μεγάλα ονόματα στο online gaming:
- Electronic Arts Inc.
EAElectronic Arts 112. 46-0. > Δημιουργήθηκε με την Highstock 4. 2. 6 ), που ιδρύθηκε το 1982, είναι μια παγκόσμια εταιρεία αλληλεπίδρασης λογισμικού που εδρεύει στο Redwood City της Καλιφόρνια. Οι κύριες δραστηριότητες της εταιρείας είναι η ανάπτυξη, η εμπορία και η διανομή περιεχομένου τυχερού παιχνιδιού λογισμικού. Επιπλέον, η Electronic Arts παρέχει online υπηρεσίες για κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών, κινητά τηλέφωνα, tablet και προσωπικούς υπολογιστές. Μερικά από τα παιχνίδια που ανακοίνωσε πρόσφατα η Electronic Arts είναι τα FIFA14 (online, κινητά και PC), EA Sports Ignite (Next Gen), Street Kart (iPad, iPhone ή κινητά), Shadow Realms (PC) και Gang of Pirates iPad, iPhone ή iPod Touch). Σύμφωνα με την έκθεση κερδών της εταιρείας, είναι ο κορυφαίος εκδότης στον κόσμο στις κονσόλες PlayStation4 και Xbox One. Η εταιρεία ανακοίνωσε ισχυρά έσοδα για το πρώτο τρίμηνο του 2015. Τα καθαρά έσοδα των γενικών αποδεκτών λογιστικών αρχών (GAAP) αυξήθηκαν στα $ 1. 185 δισεκατομμύρια, ένα άλμα πέντε τοις εκατό από έτος σε έτος. Τα καθαρά έσοδα μη-GAAP αναφέρθηκαν στα 896 εκατομμύρια δολάρια, πάνω από την καθοδήγηση της εταιρείας ύψους 830 εκατομμυρίων δολαρίων. Το απόθεμα της εταιρείας είναι εισηγμένο στο NASDAQ και έχει κεφαλαιοποίηση αγοράς ύψους 19 δολαρίων. 62 δισ. Ευρώ. -> Activision Blizzard Inc.
Activision Blizzard, Inc. (ATVI- ATVIActivision Blizzard Inc60, 87-3, 69%
Δημιουργήθηκε με το Highstock 4. 2. 6 < ), με έδρα τη Σάντα Μόνικα, είναι μία από τις μεγαλύτερες και πιο κερδοφόρες εταιρίες διαλογικής ψυχαγωγίας. Η εταιρεία διατηρεί δραστηριότητες σε όλη την Ευρώπη και την Ασία, καθώς και στις Ηνωμένες Πολιτείες. Η Activision Blizzard περιγράφει τον εαυτό της ως καθιστή στη διασταύρωση των μέσων ενημέρωσης, της τεχνολογίας και της διασκέδασης. Η εταιρεία διαθέτει δύο κύριες λειτουργικές μονάδες: την Activision Publishing και τη Blizzard Entertainment. Η Activision Publishing αναπτύσσει, εκδίδει και διανέμει διαδραστική ψυχαγωγία για διάφορες κονσόλες, φορητές συσκευές, κινητά τηλέφωνα, tablet και προσωπικούς υπολογιστές, ενώ η Blizzard Entertainment αναπτύσσει και δημοσιεύει λογισμικό ψυχαγωγίας. Σύμφωνα με την έκθεση κερδών της εταιρείας για το τρίμηνο που έληξε στις 31 Μαρτίου 2015, τα καθαρά έσοδα (GAAP) ήταν $ 1. 28 δισ. Ευρώ, και τα καθαρά έσοδα μη-GAAP ύψους 703 δισ. Δολαρίων.Η εταιρεία έχει χρηματιστηριακή αξία 18 δολαρίων. 28 δισ. Ευρώ. - Διεθνής Τεχνολογία Παιχνιδιών, plc Διεθνής Τεχνολογία Παιχνιδιών, plc (IGT
Διεθνής Τεχνολογία Παιχνιδιών PLC24.30 + 0.96%- Δημιουργήθηκε με Highstock 4. 2. 6 < ) είναι ένας παγκόσμιος ηγέτης στον τομέα των τυχερών παιχνιδιών, με έδρα το Ηνωμένο Βασίλειο με έδρα τη Ρώμη, την Ιταλία, το Ρόουντ Άιλαντ και το Λας Βέγκας. Τον Απρίλιο του 2015, η GTECH, ηγέτης της παγκόσμιας επιχείρησης λαχειοφόρων αγορών, ξεκίνησε μια διασυνοριακή συγχώνευση με τη θυγατρική της International Game Technology του Ηνωμένου Βασιλείου για να ολοκληρώσει την εξαγορά της αμερικανικής εταιρείας. Οι δύο εικονικές μάρκες διατηρούσαν το όνομα της εταιρείας International Game Technology ή IGT ενώ υιοθέτησαν την οπτική ταυτότητα του GTECH.
Στην τελευταία έκθεση για τα κέρδη, τα κέρδη της GTECH αναφέρθηκαν σε ευρώ σύμφωνα με τα Διεθνή Πρότυπα Χρηματοοικονομικής Πληροφόρησης (IFRS), ενώ τα κέρδη για IGT παρουσιάστηκαν σε δολάρια ΗΠΑ σύμφωνα με τις US GAAP. Η εταιρεία θα υποβάλει αναφορά ως συνδυασμένη οντότητα ξεκινώντας από το δεύτερο τρίμηνο του 2015 σύμφωνα με τα GAAP. NetEase Inc. Η NetEase, Inc. (NTES NTESNetease309, 69 + 10, 40%
είναι η κορυφαία κινεζική εταιρία τεχνολογίας Διαδικτύου σε τρία τμήματα: υπηρεσίες online παιχνιδιών, υπηρεσίες διαφήμισης ασύρματες υπηρεσίες προστιθέμενης αξίας και "άλλες. "Το τμήμα online παιχνιδιών της εταιρείας επικεντρώνεται κυρίως σε παιχνίδια σε απευθείας σύνδεση πολλών παικτών, ειδικά παιχνίδια ρόλων (MMORPG) ειδικά για την κινεζική αγορά, μαζί με παιχνίδια με βάση το διαδίκτυο, casual παιχνίδια και υπηρεσίες.
- Η εταιρεία ανέφερε συνολικά έσοδα ύψους 3.89 δισεκατομμυρίων RMB (626.8 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ) για το τρίμηνο που έληξε τον Μάρτιο του 2015, έναντι 3.68 δισεκατομμυρίων RMB για το προηγούμενο τρίμηνο. Τα έσοδα από το τμήμα online gaming της εταιρείας ανήλθαν σε 3.000 εκατομμύρια RMB (500 εκατομμύρια, 8 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ). Η NetEase ανακοίνωσε μικτό κέρδος 2. RMB 49 δισ. (US $ 401.5 εκατ.).
Η εταιρεία, η οποία ιδρύθηκε το 1997, αρχικά ήταν γνωστή ως NetEase. com, Inc. αλλά άλλαξε το όνομά της σε NetEase, Inc. το 2012. Το απόθεμα της εταιρίας είναι εισηγμένο στο NYSE ως αμερικανική απόδειξη παραλαβής (ADR) και έχει χρηματιστηριακή αξία 18 δολαρίων. 41 δισ. Ευρώ. King Digital Entertainment, plc Η King Digital Entertainment, plc (KING) ξεκίνησε να αναπτύσσει και να δημοσιεύει online παιχνίδια το 2003 και σήμερα βρίσκεται ανάμεσα στις κορυφαίες εταιρίες διαδραστικής διανομής. Βασίζεται στη Σουηδία, αλλά έχει γραφεία στο Σαν Φρανσίσκο, τη Μάλτα, το Τόκιο, τη Σεούλ και τη Σαγκάη και στούντιο στο Βουκουρέστι, Μάλμο, Βαρκελώνη, Λονδίνο, Βερολίνο, Στοκχόλμη και Σιγκαπούρη. Ορισμένες από τις επιτυχίες του King Digital Entertainment περιλαμβάνουν το Sanda Candy Crush, το Papa Pear Saga και το Bubble Witch Saga. Σύμφωνα με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο της εταιρείας, η Candy Crush Saga, η Candy Crush Soda Saga και η Farm Heroes Saga συγκαταλέγονται στα 10 κορυφαία παιχνίδια που κερδίζουν στις ΗΠΑ στα καταστήματα Apple App Google Play. Η εταιρεία ανακοίνωσε έσοδα (ανά GAAP) ύψους 570 δισ. Δολαρίων για το πρώτο τρίμηνο του 2015 και κέρδος 165 δισ. Δολαρίων. Η εταιρεία ξεκίνησε ένα πρόγραμμα επαναγοράς μετοχών κατά το πρώτο τρίμηνο του 2015.Εξόφλησε 7. 396 εκατομμύρια μετοχές μέσω αγορών ανοικτής αγοράς για 111 εκατομμύρια δολάρια. Το απόθεμα της εταιρείας είναι εισηγμένο στο NYSE και έχει χρηματιστηριακή αξία 4 δολαρίων. 72 δισ. Ευρώ.
Η κατώτατη γραμμή
Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών σε απευθείας σύνδεση ακμάζει με καλές προοπτικές ανάπτυξης για τα επόμενα χρόνια. Ο αυξανόμενος αριθμός χρηστών του Ίντερνετ και των κινητών τηλεφώνων σε συνδυασμό με τις τεχνολογικές εξελίξεις σημαίνει ότι θα υπάρξει ένας αυξανόμενος αριθμός μελλοντικών καταναλωτών σε μέρες μπροστά. Ορισμένες άλλες εταιρείες του κλάδου με μετοχές που παρακολουθούν είναι YY Inc. (YY
- YYYY Inc92. 34 + 2 .02%
), η Cheetah Mobile Inc. CMCM
CMCMCheetah Mobile9 .09 + 0. 55%
Δημιουργήθηκε με την Highstock 4. 2. 6
), Weibo, Corp. (WB WBWeibo99. με Highstock 4. 2. 6 ), Sohu. com, Inc. (SOHU SOHUSohu .com Inc 56. 46-0.88% Δημιουργήθηκε με Highstock 4. 2. 6 ), Zynga, Inc. (ZNGA ZNGAZynga Inc. 1. 53% Δημιουργήθηκε με την Highstock 4. 2. 6 ), Δημιουργήθηκε το Interactive Software Take-Two, Inc (TTWO TTWOTake-Two Interactive Software Inc107. με Highstock 4. 2. 6 ), Changyou. com Ltd (CYOU CYOUChangYou com37, 60-1, 91% που δημιουργήθηκε με την Highstock 4. 2. 6 ) και Perfect World Ltd (PWRD).
Εάν αγοράζετε αποθέματα σε απευθείας σύνδεση, συμμετέχετε σε HFTs
Πολλοί άνθρωποι δεν συνειδητοποιούν ότι περίπου το ήμισυ έως τα δύο τρίτα όλων των συναλλαγών χρησιμοποιούν συναλλαγές υψηλής συχνότητας με κάποιο τρόπο.
Τα οικονομικά των κονσολών τυχερών παιχνιδιών (SNE, MSFT) | Οι κονσόλες παιχνιδιών Investopedia
Πωλούνται με απώλειες ή ελάχιστα κέρδη για να αυξήσουν τις πωλήσεις τους. Οι εταιρείες κερδίζουν χρήματα σε κάθε παιχνίδι που πωλείται.
4 αποθέματα τυχερών παιχνιδιών που ξεπέρασαν το 2010 (CHDN, MPEL)
Μια ματιά σε τέσσερα αποθέματα στη βιομηχανία χαρτοπαικτικών λεσχών και τυχερών παιχνιδιών που υπερέβησαν την αγορά τα τελευταία πέντε χρόνια.