Πίνακας περιεχομένων:
- Η ανάπτυξη των ηλεκτρονικών τεχνών αποδεικνύεται από την εξέταση ορισμένων βασικών οικονομικών μετρήσεων. Η τριετής μέση αύξηση των εσόδων της εταιρείας κατά 5% μπορεί να μην φαίνεται ιδιαίτερα εντυπωσιακή, αλλά ο αριθμός αυτός κάνει την εταιρεία να ξεχωρίζει από τον μέσο όρο της βιομηχανίας με αρνητικό 0,6%. Ακόμη πιο επιτακτική είναι η τριετής μέση αύξηση των καθαρών εσόδων της Electronic Arts κατά 127%, σε σύγκριση με τον μέσο όρο των 5,5%. Οι στενές σχέσεις της εταιρείας με τις κονσόλες παιχνιδιών της Sony και της Microsoft, καθώς και η ικανότητά της να προσαρμόζει γρήγορα τα παιχνίδια στις νέες πλατφόρμες παιχνιδιών, αντιπροσωπεύουν ένα μεγάλο μέρος της εντυπωσιακής αύξησης του καθαρού εισοδήματός της.
- Η Electronic Arts δημοσίευσε την τριμηνιαία έκθεση κερδών για το πρώτο τρίμηνο του έτους 2017 στις αρχές Αυγούστου 2016. Η εταιρεία εξέπληξε τους αναλυτές με κέρδος επτά λεπτών ανά μετοχή, από $ 1. 40 έναντι του αναλυτή-αναμενόμενη $ 1. 31. Κατά τη διάρκεια του 2016, το franchise της εταιρείας Battlefield συνεχίζει να επεκτείνεται, με συνολικά μοναδικούς παίκτες που φτάνουν πάνω από 11 εκατομμύρια. Η εταιρεία σημείωσε επίσης στην τελευταία έκθεσή της για τα κέρδη ότι η βάση συνδρομητών της για πρόσβαση στην EA διπλασιάστηκε σε ετήσια βάση (YOY).
Η Electronic Arts Inc. αναρριχήθηκε περίπου κατά 10% το πρώτο εξάμηνο του 2016, από $ 68 σε $ 100 75 δολάρια ανά μετοχή. Μέχρι τα μέσα Αυγούστου, το απόθεμα είχε αυξηθεί στα 81 δολάρια, ανεβάζοντας το με 18% το χρόνο (YTD). Η μετοχή των Electronic Arts έχει ξεπεράσει αισθητά τον μέσο όρο της κατηγορίας ηλεκτρονικών τυχερών παιχνιδιών και πολυμέσων κατά 8, 96%. Στην πραγματικότητα, η εταιρεία έχει μετατρέψει μερικά από τα υψηλότερα κέρδη οποιασδήποτε επιχείρησης στη βιομηχανία της τα τελευταία δύο χρόνια, με το απόθεμά της να ανεβαίνει περισσότερο από το 120%. Δύο παράγοντες που βρίσκονται σε μεγάλο βαθμό στη σταθερή άνοδο του μετοχικού κεφαλαίου είναι ο μεγάλος αριθμός σημαντικών παιχνιδιών που έχει παράγει η εταιρία και το γεγονός ότι το επιχειρηματικό της μοντέλο επικεντρώνεται στη δημιουργία καινοτόμων παιχνιδιών και διασυνδεδεμένων παιχνιδιών κινητών τηλεφώνων που συνεχίζουν να διευρύνουν την πελατειακή βάση της εταιρείας. Η Electronic Arts σχεδιάζει, αναπτύσσει, δημοσιεύει και διανέμει παιχνίδια, περιεχόμενο τυχερού παιχνιδιού και συναφείς υπηρεσίες για προσωπικούς υπολογιστές, κονσόλες παιχνιδιών και κινητές συσκευές, συμπεριλαμβανομένων των smartphones και των tablet. Τα προϊόντα και οι υπηρεσίες της εταιρείας πωλούνται παγκοσμίως και είναι αναγνωρισμένος ηγέτης στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών πολυμέσων. Η Electronic Arts δημιουργεί και δημοσιεύει ψηφιακά διαδραστικά παιχνίδια ψυχαγωγίας κάτω από ποικίλες δημοφιλείς μάρκες, συμπεριλαμβανομένων των Madden NFL, Star Wars, Need for Speed, FIFA, Dragon Age και Titanfall. Η Electronic Arts παράγει επίσης πιο casual παιχνίδια και παζλ, διαθέσιμα μέσω της online υπηρεσίας Pogo. Η Electronic Arts εδρεύει στο Redwood City της Καλιφόρνια και ιδρύθηκε το 1982.
Η ανάπτυξη των ηλεκτρονικών τεχνών αποδεικνύεται από την εξέταση ορισμένων βασικών οικονομικών μετρήσεων. Η τριετής μέση αύξηση των εσόδων της εταιρείας κατά 5% μπορεί να μην φαίνεται ιδιαίτερα εντυπωσιακή, αλλά ο αριθμός αυτός κάνει την εταιρεία να ξεχωρίζει από τον μέσο όρο της βιομηχανίας με αρνητικό 0,6%. Ακόμη πιο επιτακτική είναι η τριετής μέση αύξηση των καθαρών εσόδων της Electronic Arts κατά 127%, σε σύγκριση με τον μέσο όρο των 5,5%. Οι στενές σχέσεις της εταιρείας με τις κονσόλες παιχνιδιών της Sony και της Microsoft, καθώς και η ικανότητά της να προσαρμόζει γρήγορα τα παιχνίδια στις νέες πλατφόρμες παιχνιδιών, αντιπροσωπεύουν ένα μεγάλο μέρος της εντυπωσιακής αύξησης του καθαρού εισοδήματός της.
Προβλέψεις ειδήσεων και αναλυτών
Η Electronic Arts δημοσίευσε την τριμηνιαία έκθεση κερδών για το πρώτο τρίμηνο του έτους 2017 στις αρχές Αυγούστου 2016. Η εταιρεία εξέπληξε τους αναλυτές με κέρδος επτά λεπτών ανά μετοχή, από $ 1. 40 έναντι του αναλυτή-αναμενόμενη $ 1. 31. Κατά τη διάρκεια του 2016, το franchise της εταιρείας Battlefield συνεχίζει να επεκτείνεται, με συνολικά μοναδικούς παίκτες που φτάνουν πάνω από 11 εκατομμύρια. Η εταιρεία σημείωσε επίσης στην τελευταία έκθεσή της για τα κέρδη ότι η βάση συνδρομητών της για πρόσβαση στην EA διπλασιάστηκε σε ετήσια βάση (YOY).
Η σταθερή βελτίωση της εταιρείας στους βασικούς τομείς του καθαρού εισοδήματος, των EPS και των λειτουργικών και ελεύθερων ταμειακών ροών, συνάδει με τις εκτιμήσεις των αναλυτών της αγοράς, ότι η απόσβεση του αποθέματος είναι σχεδόν 10% υψηλότερη από την τιμή των 81 δολαρίων ανά μετοχή στα μέσα Αυγούστου 2016. Για το οικονομικό έτος 2017, το καθαρό εισόδημα της εταιρείας αναμένεται να αυξηθεί από 4 δολάρια. 3 δισεκατομμύρια έως 4 δολάρια. 8 δισεκατομμύρια ευρώ και οι λειτουργικές ταμειακές ροές προβλέπεται να συνεχίσουν να αυξάνονται, από $ 1. 2 δισεκατομμύρια έως 1 δολάρια. 3 δισ. Ευρώ.
Εν ολίγοις, οι Electronic Arts αναμένεται να παραμείνουν στην υψηλή της θέση στην κορυφή της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών πολυμέσων για το άμεσο μέλλον και να συνεχίσουν να παρέχουν στους επενδυτές υψηλότερες αποδόσεις ανά μέσο της αγοράς.
SDRL: Πώς η τιμή του μετοχικού κεφαλαίου της Seadrill μειώθηκε κατά 10% σε 6 μήνες | Η τιμή των μετοχών της Seadrill για το Investopedia
Χτυπήθηκε σε χαμηλά επίπεδα στις αρχές του 2016, αλλά ανακάμψεε απότομα μαζί με τις τιμές του πετρελαίου και παραμένει ένα δυναμικό παιχνίδι αξίας για τους επενδυτές.
ATI: Πώς αυξήθηκε η τιμή μετοχής της Allegheny Technologies κατά 17% σε 6 μήνες
Η τιμή των μετοχών της Allegheny Technologies αυξήθηκε κατά 17% το πρώτο εξάμηνο του 2016 χάρη στην ευνοϊκή έκθεση κερδών και τη βελτίωση των χρηματοοικονομικών μετρήσεων.
Τι σημαίνει όταν κάποιος λέει ότι ένα απόθεμα αυξήθηκε κατά X πόντους; Αυτό αναφέρεται σε ποσοστό ή αριθμητική τιμή;
Για αποθέματα, ένα σημείο ισούται με ένα δολάριο. Έτσι όταν ακούτε ότι ένα απόθεμα έχει χάσει ή κέρδισε τον αριθμό X των "σημείων", αυτό είναι το ίδιο με το να λέει ότι το απόθεμα έχει χάσει ή κέρδισε X αριθμό δολάρια. Παρόλο που ένα σημείο είναι πάντα ίσο με ένα δολάριο, η ποσοστιαία τιμή μιας κίνησης ενός σημείου μπορεί να διαφέρει για δύο εταιρείες.