3 λόγοι για τους οποίους το Facebook ενδιαφέρεται για το Oculus Rift

Calling All Cars: The Long-Bladed Knife / Murder with Mushrooms / The Pink-Nosed Pig (Μάρτιος 2024)

Calling All Cars: The Long-Bladed Knife / Murder with Mushrooms / The Pink-Nosed Pig (Μάρτιος 2024)
3 λόγοι για τους οποίους το Facebook ενδιαφέρεται για το Oculus Rift

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Με την πρώτη ματιά, η εξαγορά του Oculus Rift για $ 2 δισεκατομμύρια ($ 9,2 δισ.) Από την αγορά του FBFacebook Inc180. 17 + 0,70% δεν έχει νόημα. Τι θα μπορούσε να έχει ένα κοινωνικό δίκτυο με παρουσία στο διαδίκτυο και μια εφαρμογή για κινητά με έναν κατασκευαστή ακουστικών εικονικής πραγματικότητας, ο οποίος μόλις καταλήγει σε έσοδα;

Η ακριβή τιμή περαιτέρω αναρωτιέται αναλυτές. Η αποτίμηση αποτελεί δείκτη της πίστης της απορροφούσας εταιρείας στο δυναμικό της κεκτημένης επιχείρησης, είτε αφορά το ταλέντο, την τεχνολογία είτε το συνδυασμό των δύο.

Το Facebook έχει αποκτήσει αρκετές εταιρείες μεγάλες και μικρές με την πάροδο των ετών. Η τελευταία μεγάλη απόκτηση ήταν η Instagram για μια τιμή αξίας ενός δισεκατομμυρίου δολαρίων το 2011. Η τιμή αυτή, η οποία ήταν ένα στοίχημα για το μελλοντικό δυναμικό της Instagram, υπερέβη τα δικαιώματά της τέσσερα χρόνια αργότερα, με το Instagram να στέφεται το ταχύτερα αναπτυσσόμενο καθιερωμένο κοινωνικό δίκτυο.

Ωστόσο, η Instagram ήταν ανταγωνιστής στο Facebook στα κρουαζιέρες κοινωνικών μέσων ενημέρωσης, μια βιομηχανία της οποίας το δυναμικό είχε ήδη επικυρωθεί. Η εικονική πραγματικότητα, η βιομηχανία του Oculus Rift, εξακολουθεί να παίρνει βήματα μωρών προς την κυρίαρχη αποδοχή.

Έτσι, ο Oculus Rift θα αποτελέσει μηχανή ανάπτυξης για το Facebook; Ή μήπως θα γίνει μια τεχνολογία μπροστά από το χρόνο της;

Μόνο ο χρόνος και οι επενδύσεις του Facebook στην τεχνολογία μπορούν να πουν. Εν τω μεταξύ, υπάρχουν τρεις λόγοι για τους οποίους το Facebook επένδυσε στο Oculus Rift:

Τα τυχερά παιχνίδια είναι το μέλλον

Οι εκτιμήσεις ποικίλλουν, αλλά είναι γενικά αποδεκτή συναίνεση ότι η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών αναμένεται να είναι πολύ μεγάλη στο μέλλον. Για παράδειγμα, σύμφωνα με εκτιμήσεις του 2013 της γνωστής ερευνητικής εταιρείας Gartner, η αγορά παιχνιδιών αναμένεται να φτάσει τα 111 δισεκατομμύρια δολάρια φέτος. Η αγορά των ακουστικών εικονικής πραγματικότητας, το είδος του Oculus Rift, αναμένεται να ξεπεράσει τα 30 δισεκατομμύρια δολάρια.

Ανιχνεύοντας το δυναμικό της αγοράς για την εικονική πραγματικότητα, ορισμένες εταιρείες τεχνολογίας, όπως το Google Inc. (GOOG

GOOGAlphabet Inc1, 025. 90-0, 64%

Δημιουργήθηκε με Highstock 4. 2. 6 < ), η Sony Corp. (SNE

SNESONY CORP45, 87 + 2, 37% δημιουργήθηκε με Highstock 4. 2. 6 ) και Microsoft Corp. (MSFT MSFTMicrosoft Corp. 0. 39% Δημιουργήθηκε με το Highstock 4. 2. 6 ), έχουν πηδήσει στο χτύπημα. Μερικοί έχουν μιμηθεί τη στρατηγική απόκτησης του Facebook. Για παράδειγμα, η Microsoft εξαγόρασε τη Minecraft, μια δημοφιλή πλατφόρμα παιχνιδιών. Το μερίδιο της εταιρίας με έδρα το Redmond στο Facebook αφήνει την πόρτα ανοικτή σε μελλοντικές συνεργασίες. Για παράδειγμα, το Facebook θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει την εταιρική σχέση για να ωθήσει τους πόρους και τους χρήστες από την επιτυχημένη πλατφόρμα παιχνιδιών της Microsoft Xbox 360. Τα Παιχνίδια είναι ακριβώς το Σημείο Εκκίνησης Ενώ το Facebook ανακοίνωσε πρόσφατα περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το ακουστικό VR και την πλατφόρμα, ο Mark Zuckerberg ανέπτυξε ένα ευρύτερο όραμα για τις χρήσεις της τεχνολογίας του Oculus αμέσως μετά την εξαγορά: «Μετά από τα παιχνίδια, θα κάνουμε τον Oculus πλατφόρμα για άλλες εμπειρίες», είπε. Πράγματι, η εικονική πραγματικότητα έχει πολλαπλές χρήσεις σε βιομηχανίες και τομείς τόσο διαφορετικές όσο οι στρατιωτικές, ψυχαγωγικές και ιατρικές. Για παράδειγμα, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εκπαίδευση ιατρών ή για την προσομοίωση στρατιωτικών αποστολών αναγνώρισης. Με τη σειρά του, αυτό θα μπορούσε να βοηθήσει το Facebook να εισέλθει σε άλλες βιομηχανίες. Μέσα από εξαγορές και ανακοινώσεις προϊόντων που δεν σχετίζονται με το διαδίκτυο και το κινητό προϊόν της, η κοινωνία των μέσων ενημέρωσης behemoth έχει ήδη σηματοδοτήσει τις προθέσεις της να ανταγωνιστεί με το Google και το Amazon. com Inc. (AMZN

AMZNAmazon.com Inc, 120. 66 + 0, 82%

δημιουργήθηκε με Highstock 4. 2. 6

) για να γίνει τεχνολογικός ετερογενών δραστηριοτήτων.

Στην πραγματικότητα ο Palmer Luckey, ο άνθρωπος πίσω από τον Oculus Rift, προβλέπει ότι το ακουστικό VR θα είναι το επόμενο iPhone (που σημαίνει ότι θα είναι ένα υπερπαραγόενο προϊόν στην κλίμακα του iPhone της Apple). Εξέφρασε περαιτέρω τις δυνατότητές του να δημιουργήσει ένα metaverse ή ένα εναλλακτικό σύμπαν μέσα σε ένα κοινωνικό δίκτυο. Κάποιος μπορεί μόνο να μαντέψει τα περιεχόμενα αυτού του κόσμου, αλλά, μάλλον, ένας τέτοιος κόσμος θα κατοικείται από τους φίλους ή τα προϊόντα που του αρέσουν. Ένας διαφημιστικός χρήματος Spinner Το Facebook κερδίζει χρήματα μέσω της διαφήμισης. Δραστηριοποιείται ουσιαστικά ως πλατφόρμα μάρκετινγκ για αναγνωρισμένες μάρκες και ιδιώτες. Η εικονική πραγματικότητα θα μπορούσε να μετατραπεί σε μια αποτελεσματική μορφή και τύπο διαφήμισης για το δίκτυο κοινωνικών μέσων. Σύμφωνα με την έρευνα του Jeremy Bailenson, ιδρυτικό διευθυντή του Εργαστηρίου Εικονικής Ανθρώπινης Αλληλεπίδρασης του Stanford, η εικονική πραγματικότητα καταλήγει σε "Μετασχηματισμένη Κοινωνική Αλληλεπίδραση". Ως παράδειγμα, μπορεί να επιτρέψει εξατομικευμένες φυσικές ενδείξεις (όπως αυξημένο βλέμμα) για να καταστήσει αποτελεσματικότερη την επικοινωνία. Σε μια συζήτηση TEDx, ο Bailenson ανέφερε το παράδειγμα των πολιτικών που χρησιμοποιούν την Εικονική Πραγματικότητα σε διαφορετικά μέσα (όπως τα κοινωνικά δίκτυα) για να προσεγγίσουν προσωπικά τους μελλοντικούς ψηφοφόρους και τους εκλογείς. Με άλλα λόγια, η εικονική πραγματικότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να «πείσει, να επηρεάσει και να διδάξει». Το Oculus Rift είναι, κατά πολύ, το καλύτερο εργαλείο της τρέχουσας γενιάς ακουστικών εικονικής πραγματικότητας. Εάν το Facebook τοποθετεί την τεχνολογία του αποτελεσματικά, τότε το Oculus Rift θα μπορούσε να αποδειχθεί ότι αποτελεί διαφημιστικό χρήμα για το Facebook. Η κατώτατη γραμμή

Ενώ μπορεί να είναι πρώτες μέρες για εικονική πραγματικότητα, το μέλλον της τεχνολογίας φαίνεται πολλά υποσχόμενο. Το φρούτο με χαμηλό κρέμα για το Oculus Rift είναι τυχερό παιχνίδι και το Facebook κάνει ήδη μια συντονισμένη ώθηση προς αυτή την κατεύθυνση. Δεδομένου του ποσού των χρημάτων που αντλούνται στις συσκευές, τα ακουστικά VR μπορεί να γίνουν το επόμενο μεγάλο πράγμα. Αυτό θα μπορούσε να σημαίνει σπουδαία πράγματα και μια τεράστια μηχανή λήψης χρημάτων για το Facebook