Πίνακας περιεχομένων:
- Για παράδειγμα, η Activision Blizzard απέκτησε την King Digital Entertainment, την εταιρεία κινητών τυχερών παιχνιδιών που ανέπτυξε δημοφιλή παιχνίδια όπως το "Candy Crush Saga". Αυτή η κίνηση προστέθηκε στην επιχείρηση τυχερών παιχνιδιών της εταιρίας στο διαδίκτυο. Η εξαγορά διαφοροποιεί επίσης τα έσοδά της και αυξάνει το μερίδιο αγοράς της στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών για κινητά.
- Η ταινία θα έχει πιθανώς ελάχιστη επίδραση στην Activision Blizzard και την απόδοση του αποθέματος της. Παρέχει, ωστόσο, μια δοκιμαστική ευκαιρία στην εταιρεία να διαπιστώσει εάν μπορεί να επεκτείνει με επιτυχία το περιεχόμενο των τίτλων της. Η εταιρεία δεν θα έχει ποτέ τον πλήρη έλεγχο της ταινίας "Warcraft", αλλά κατασκευάζει ένα πλήρως ιδιόκτητο στούντιο που θα παράγει τηλεοπτικές εκπομπές και ταινίες με βάση το χαρτοφυλάκιο χαρακτήρων.
Το Activision Blizzard Inc. (NASDAQ: ATVI ATVIActivision Blizzard Inc60, 87-3, 69% δημιουργήθηκε με το Highstock 4. 2. 6 Εκδοτικός οίκος. Η εταιρεία, μαζί με τις θυγατρικές της, έχει αναπτύξει παιχνίδια όπως το "Call of Duty", το franchise StarCraft και το franchise Warcraft, το οποίο περιλαμβάνει το εξαιρετικά δημοφιλές online παιχνίδι "World of Warcraft".
Όταν το παιχνίδι World of Warcraft αυξήθηκε σε δημοτικότητα μεταξύ του 2004 και του 2010, ο ενεργός πληθυσμός του παιχνιδιού μειώθηκε σταθερά τα τελευταία πέντε χρόνια, από τον Φεβρουάριο του 2016. Αντίθετα, η τιμή της μετοχής της εταιρείας χτύπησε τα υψηλά όλων των εποχών τον Δεκέμβριο του 2015. Ενώ η επερχόμενη ταινία "Warcraft" μπορεί να βοηθήσει την Activision Blizzard, η εταιρεία δεν χρειάζεται να βασίζεται στα αποτελέσματα της ταινίας, δεδομένου ότι οι άλλες επιχειρησιακές της μονάδες συνεχίζουν να αποδίδουν καλά.- Activision Blizzard μπορεί να αναπτυχθεί χωρίς το World of Warcraft Franchise
Η Activision Blizzard γνώριζε ότι η δημοτικότητα του παιχνιδιού "World of Warcraft" θα έπεφτε τελικά. Η εταιρεία έκανε τα βήματα για την ενίσχυση άλλων τομέων της επιχείρησής της για την καταπολέμηση της αναπόφευκτης πτώσης των εσόδων.Για παράδειγμα, η Activision Blizzard απέκτησε την King Digital Entertainment, την εταιρεία κινητών τυχερών παιχνιδιών που ανέπτυξε δημοφιλή παιχνίδια όπως το "Candy Crush Saga". Αυτή η κίνηση προστέθηκε στην επιχείρηση τυχερών παιχνιδιών της εταιρίας στο διαδίκτυο. Η εξαγορά διαφοροποιεί επίσης τα έσοδά της και αυξάνει το μερίδιο αγοράς της στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών για κινητά.
Ο King Digital παρέχει επίσης διαφημιστικά έσοδα. Κάποιοι τίτλοι του King Digital επιτρέπουν παιχνίδια εντός του παιχνιδιού, παρέχοντας στην εταιρεία ευκαιρίες να είναι εκδότης για διαφημιστές και διασταυρωμένος υποστηρικτής των δικών του τίτλων χρησιμοποιώντας διαφημίσεις για κινητά. Ως εκ τούτου, η απόκτηση μπορεί επίσης να θεωρηθεί ως μια προληπτική κίνηση μετρητή για το Activision Blizzard. Η Competitor Electronic Arts προσπαθεί επίσης να πάρει μερίδιο αγοράς στην αυξανόμενη αγορά κινητών τυχερών παιχνιδιών και η Activision Blizzard έχει τοποθετηθεί καλά σε ένα ελιγμό αποκλεισμού.
Εκτός από την εξαγορά, η Activision Blizzard αύξησε το χαρτοφυλάκιο τυχερών παιχνιδιών σε οκτώ ενεργά παιχνίδια το 2015. Βασικές προσθήκες όπως το "Hearthstone", "Destiny" και "Guitar Hero" τροφοδότησαν την επιτυχία του χαρτοφυλακίου. φαίνεται να προσθέτει παιχνίδια όπως "Overwatch" για να ενισχύσει περαιτέρω την επιχείρησή της.Η επίδραση της ταινίας Warcraft για το Activision Blizzard
Η επερχόμενη ταινία "Warcraft" δεν είναι μια τεράστια επιτυχία. Οι οπαδοί του Hardcore μπορεί να το απολαύσουν, αλλά δεν θα εξαπλωθεί η δημοτικότητα του franchise σε casual fans. Στην πραγματικότητα, η ταινία έγινε από τη Legendary Pictures, η οποία συνήψε μια συμφωνία αδειοδότησης περιεχομένου με την Activision Blizzard, που σημαίνει ότι η εταιρεία δεν έχει πλήρη δημιουργικό έλεγχο και δεν θα αποκομίσει όλα τα οικονομικά οφέλη της ταινίας, ακόμα κι αν είναι επιτυχημένη.
Η ταινία θα έχει πιθανώς ελάχιστη επίδραση στην Activision Blizzard και την απόδοση του αποθέματος της. Παρέχει, ωστόσο, μια δοκιμαστική ευκαιρία στην εταιρεία να διαπιστώσει εάν μπορεί να επεκτείνει με επιτυχία το περιεχόμενο των τίτλων της. Η εταιρεία δεν θα έχει ποτέ τον πλήρη έλεγχο της ταινίας "Warcraft", αλλά κατασκευάζει ένα πλήρως ιδιόκτητο στούντιο που θα παράγει τηλεοπτικές εκπομπές και ταινίες με βάση το χαρτοφυλάκιο χαρακτήρων.
Ο Nick van Dyk, συμπρόεδρος του νέου στούντιο, αναφέρει ότι η πρώτη παραγωγή θα είναι μια εκπομπή βασισμένη στο παιχνίδι "Skylanders". Η παράσταση αναμένεται να έχει ένα cast-started cast, που αποτελείται από τον Justin Long, τον Ashley Tisdale, τον Jonathan Banks και τον Norm Macdonald. Μια άλλη επερχόμενη παραγωγή θα επικεντρωθεί στο franchise Call of Duty, το οποίο, με συνολικά πωλήσεις 11 δισεκατομμυρίων δολαρίων μέχρι σήμερα, προσφέρει μια εξαιρετική ευκαιρία για την Activision Blizzard.
Συμπέρασμα
Η πτώση στη δημοτικότητα του "World of Warcraft" δεν έχει επηρεάσει την Activision Blizzard και δεν είναι υπεύθυνη για την πρόσφατη πτώση της τιμής της μετοχής. Το απόθεμα πιθανότατα ανταποκρίνεται στο περιβάλλον μακροοικονομικής επιχείρησης. Επιπλέον, η ταινία "Warcraft" θα έχει πιθανώς περιορισμένο οικονομικό όφελος για την εταιρεία, αλλά της επιτρέπει να δοκιμάσει τα αποτελέσματά της για τις επερχόμενες κυκλοφορίες στούντιο.
Κορυφαίοι κάτοχοι αμοιβαίων κεφαλαίων της Activision Blizzard (ATVI)
Μάθετε για την Activision Blizzard και γιατί είναι μια ελκυστική επένδυση σε αμοιβαία κεφάλαια. Κατανοήστε τα κεφάλαια με τις πέντε μεγαλύτερες συμμετοχές του Blizzard της Activision.
Η τελευταία οικονομική πολιτική της Κίνας θα σώσει την Ημέρα;
Η κινεζική οικονομία είναι ένα αίνιγμα για πολλούς επενδυτές. Η πρόσφατη πολιτική της θα συμβάλει στην επιβράδυνση της οικονομίας της;
Πώς λειτουργεί μια εντολή Stop-loss και ποια τιμή χρησιμοποιείται για την ενεργοποίηση της παραγγελίας;
Μια εντολή Stop-loss ορίζει ότι ένας επενδυτής θέλει να εκτελέσει ένα εμπόριο για ένα συγκεκριμένο απόθεμα, αλλά μόνο εάν επιτευχθεί συγκεκριμένο επίπεδο τιμών κατά τη διάρκεια της διαπραγμάτευσης.