Πώς Shazam κάνει χρήματα

TOQUEL ft. LIGHT - STARS (Prod. by Sin Laurent) (Απρίλιος 2024)

TOQUEL ft. LIGHT - STARS (Prod. by Sin Laurent) (Απρίλιος 2024)
Πώς Shazam κάνει χρήματα

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Πριν από την καθολική πρόσβαση στην ψηφιακή τεχνολογία, η αναγνώριση της μουσικής σε εστιατόρια, μπαρ ή καταστήματα ήταν σχεδόν αδύνατη. Ιδρύθηκε το 2000, η ​​Shazam παρείχε μια άμεσα διαθέσιμη λύση για την αναγνώριση μουσικής. Αρχικά, οι καταναλωτές θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν την υπηρεσία κλήσης της Shazam για να εντοπίσουν εύκολα διφορούμενα τραγούδια. Εντούτοις, καθώς τα smartphones και τα tablet έγιναν πανταχού παρόντα, η Shazam προσαρμόστηκε αναπτύσσοντας μια εφαρμογή για την Apple (AAPL AAPLApple Inc174, 72 + 0, 27% και Highstock 4. 2. 6 ).

Το 2014, η Shazam επεκτείνει τις επιχειρηματικές δραστηριότητες από τη μουσική σε τηλεόραση. Η υπηρεσία Shazam λειτουργεί ομοίως και στα δύο μέσα. Οι χρήστες κρατούν το smartphone ή το tablet τους σε μουσικό ή τηλεοπτικό κλιπ, το οποίο επεξεργάζεται στη συνέχεια η Shazam, παράγοντας τον τίτλο του τραγουδιού ή του προγράμματος που βιώνουν. Το Shazam διαθέτει σήμερα 500 εκατομμύρια χρήστες με 17 εκατομμύρια ετικέτες την ημέρα και μουσική βάση δεδομένων με 30 εκατομμύρια τραγούδια. Τα περισσότερα έσοδα προέρχονται από τους επενδυτές, s και παραπομπές στο iTunes, το Google Play και το Spotify. (Για περισσότερες πληροφορίες, δείτε: Το Spotify κάνει τη μουσική Internet κερδίζει χρήματα .)

Τέλη Παραπομπής

Γνωστή για την υπηρεσία μουσικής, το Shazam επιτρέπει στους χρήστες να ακούν και να αναγνωρίζουν τα τραγούδια με μια διαδικασία που ονομάζεται "ετικέτα". Με τον εντοπισμό του τραγουδιού, η υπηρεσία επιστρέφει λεπτομέρειες όπως το όνομα του καλλιτέχνη, τον τίτλο του τραγουδιού, το άλμπουμ και από πού μπορεί κανείς να έχει πρόσβαση σε αυτό το τραγούδι. Το Shazam συνδέει τις αγορές τραγουδιών με μεγάλους παρόχους, όπως το Apple, το Google και το Spotify, και λαμβάνει ένα τμήμα κάθε αγοράς για παραπομπή.

Μια σημαντική πηγή εσόδων, η Shazam εκτιμά ότι οι ψηφιακές πωλήσεις δημιουργούν 300 εκατομμύρια δολάρια ετησίως. Από τα 17 εκατομμύρια ετικέτες ανά ημέρα, 5 έως 10 τοις εκατό οδηγούν σε αγορά, η πλειοψηφία των οποίων είναι μουσική, ενώ οι τηλεοπτικές εκπομπές, οι ταινίες και οι εφαρμογές συνεχίζουν να αυξάνονται μέσα στο χαρτοφυλάκιο της Shazam.

Διαφήμιση

Η Shazam λειτουργεί κυρίως μέσω της εφαρμογής για κινητά και η διαφήμιση αποτελεί εγγενές στοιχείο της πλατφόρμας εφαρμογής της. Η εταιρεία συμμετείχε σε 450 διαφημιστικές καμπάνιες. Κάθε καμπάνια κοστίζει μεταξύ $ 75, 000 και $ 200, 000 και τρέχει για μερικούς μήνες. Από μόνη της, η διαφήμιση παράγει μια επιχείρηση πολλών εκατομμυρίων δολαρίων. Ωστόσο, η Shazam ελπίζει ότι οι τηλεοπτικές υπηρεσίες θα αποτελέσουν την κύρια πηγή εσόδων της.

Πρόσφατα, η Shazam εγκαινίασε μια νέα πλατφόρμα πωλήσεων Resonate για να βοηθήσει τα τηλεοπτικά δίκτυα και τους διαφημιζόμενους να συνδεθούν με τους καταναλωτές στα smartphones και τα tablet τους. Τα δίκτυα και τα εμπορικά σήματα μπορούν να ενσωματώσουν την εφαρμογή σε τηλεοπτικές εκπομπές, προσφέροντας στους χρήστες τη δυνατότητα αγοράς περιεχομένου. (Η Wall Street Journal εκτιμά ότι το 84 τοις εκατό των ιδιοκτητών smartphone και tablet χρησιμοποιούν συσκευές ενώ παρακολουθούν τηλεόραση.) Καθώς η τηλεοπτική διαφήμιση παραμένει μια βιομηχανία πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων, η Shazam αναμένει την τελευταία της επιχείρηση να αυξήσει γρήγορα τα έσοδα και την ανάπτυξη της εταιρείας.

Επενδυτές

Παρά το γεγονός ότι ιδρύθηκε το 2000, η ​​Shazam έχει δει την πλειοψηφία της επέκτασής της τα τελευταία χρόνια. Χάρη στον ρόλο της ψηφιακής τεχνολογίας στις ατομικές ζωές, η Shazam γνώρισε εκθετική ανάπτυξη. Από το 2014, η εταιρεία αποτιμήθηκε στα 500 εκατομμύρια δολάρια.

Με την πλειοψηφία του εισοδήματος που παράγεται από παραπομπές μουσικής και τη διαφήμιση, η Shazam προμηθεύει επενδύσεις για την επέκταση των σημερινών και νέων επιχειρηματικών δραστηριοτήτων. Ειδικότερα, ο μεγιστάνας América Móvil Carlos Slim επένδυσε 40 εκατομμύρια δολάρια στην εταιρεία για να επεκτείνει την υπηρεσία στη Λατινική Αμερική. Ως αποτέλεσμα, η Shazam σημείωσε αύξηση 100 εκατομμυρίων χρηστών παγκοσμίως. Ομοίως, η Sony αγόρασε ένα μερίδιο 3 εκατομμυρίων δολαρίων στο Shazam. Οι μελλοντικές επενδύσεις και η χρηματοδότηση θα εξασφαλίσουν την επέκταση της Shazam και θα αυξήσουν τα μέσα δημιουργίας εσόδων. (999) Η κατώτατη γραμμή Ξεκινώντας ως υπηρεσία κλήσης το 2000, η ​​Shazam επεκτάθηκε γρήγορα για να φτάσει στο προσκήνιο της μουσικής ταυτοποίηση. Με την πλειοψηφία των εσόδων που προκύπτουν από τα τέλη παραπομπής για τις αγορές Apple, Google και Spotify, η Shazam έχει επεκταθεί ώστε να συμπεριλάβει και τηλεοπτικές υπηρεσίες αναγνώρισης.

Η εταιρεία επιμένει ότι η τηλεοπτική διαφήμιση θα αποτελέσει την κύρια πηγή εσόδων της. Η Shazam δεν έχει παραμελήσει τη μουσική της υπηρεσία και συνεχίζει να αναπτύσσει νέες τεχνολογίες για τους καταναλωτές. Πρόσφατα, οι εφαρμογές Spotify και Rdio ενσωματώθηκαν στην εφαρμογή για κινητά, επιτρέποντας στους χρήστες να παίζουν πλήρη τραγούδια μέσα στην εφαρμογή Shazam.

Εκτός από τη μουσική και την τηλεόραση, η Shazam παράγει έσοδα από τη διαφήμιση μέσω των εφαρμογών smartphone και tablet. Καθώς η αυξημένη τεχνολογία επιτρέπει μεγαλύτερα μέσα προσέγγισης μεγάλου κοινού, οι ψηφιακές υπηρεσίες όπως η Shazam θα συνεχίσουν να αυξάνονται και να παράγουν έσοδα.